Apprendere in Second Life

Gamification e glottodidattica in ambienti 3D


cluebIl testo Dispositivi formativi e modalità ibride per l’apprendimento linguistico a cura di Cristiana Cervini, Anabel C. Valdiviezo V. contiene un contributo di Antonella Elia dal titolo “La “gamification” della glottodidattica in ambienti 3D . E’ possibile leggere l’indice del testo e vedere, nello specifico, i temi affrontati nel capitolo indicato al seguente indirizzo: http://clueb.it/wp-content/uploads/2014/11/Dispositivi_formativi_Indice.pdf.

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